ae图层新手入门教程

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关于ae图层新手入门教程最佳答案


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1.————————–两个物体: 图片. 物体都设置成3D Layer试图调整: 把1 view 改成 2 view Horizonal此时2个窗口.保持左边的窗口是TOP视图建一个Camera选中物体层: 把物体放到远一点的地方.选中图片层: 图片层按下P 设置路劲动画. 拖到物体层更后面的地方.同时在P的 2个关键帧中间加入一个,让曲线保持弧线.再增加一个S 关键帧. 让他从大到小即可.


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2.las?我很无聊要教小学生?首先单击要布置的第一层, ,然后按Shift键单击要布置的最后一层 然后自己翻译中文版本,比较英文位置的位置,然后继续操作 ,然后将其向后拉 ,最后将其向后拖动 你自己,这不是上面的图片。

3.你问这个问题肯定是对固态层不了解,我首先给你讲一下固态层是干什么用的,一做东西,动不动就要新建固态层,通俗一点讲,固态层就好比咱们平时用的纸,你用的命令等就是笔,把命令用在固态层上,就相当于你用铅笔在纸上写东西或者画东西!固态层可以相当于纸张,但是也可以作为独立存在的单位,(这个具体要看是做什么用,比如做底用色,做渐变之类的)。ae那些特效必须用在固态层上,这个举例子就太多了,我就简单的说两个,第一个,粒子类的特效,比如particular,form,cc particular word等。。。只要是粒子插件都需要有固态层来承载。(看上面我说的,粒子插件就相当于铅笔,固态层相当于纸,没有纸你怎么用铅笔写呢?)还有需要用固态层来承载的比如:simulation效果里面的一些仿真模拟效果,hair,cc mr. mercury,等。。还有noise里面的fractal noise等。。很多很多。。。这样死板的记忆不利于你对软件的理解,固态层,就有两个作用,要么独立使用,要么就为特效做载体,独立使用(背景,渐变等。。)作为载体(粒子特效,仿真效果等。。。)这个不需要特殊记忆,就看自己的理解,你就把固态层想想为是一个空白的纸就行!不知道我说这些你能不能理解,如果不能理解,只有多做东西,慢慢去理解!但是我希望我说的这些可以帮助你更快的理解!


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