ae基础动画入门知识点

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ae基础动画入门知识点

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如果要制作动画,则应该学习ANIMO或TOON。 如果要制作网络动画,可以学习FLASH。 但是动画是源,但是建议您首先学习基础知识。

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AE现在具有更强大的AECS4.AECS6版本,适合初学者。 Adob??e After Effects,简称“ AE”是Adobe发行的图形和视频处理软件。 它适用于从事设计和视频特殊效果的组织,包括电视台和动画。 制作公司,个人后期制作工作室和多媒体工作室。 属于分层式后期软件。 Adob??e After Effects软件可以帮助您高效,准确地创建无数种醒目的动态图形和令人惊叹的视觉效果。 使用与其他Adobe软件的无与伦比的紧密集成以及高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设效果和动画,为电影,视频,DVD和Macromedia Flash作品添加令人耳目一新的效果。 Adob??e After Effects的最新版本是Adobe After Effects CC2015。

Mad的概念与来历 也许不少读者对于mad这个概念还是比较陌生的,以至于可能直接将其理解为一门“疯狂的艺术”。其实,M,A,D这三个字母并不能按照字面理解,也并非三个单词的缩写。说起它的来历,就要追溯到70年代末,一个名叫“MAD岛川氏”的日本大学生和另几名大学里的社团成员对动画音乐进行改编与二次创作,并将之命名为Madtape,名噪一时。在这之后,MAD就成了同人二次创作的代名词,其主流发展趋势也由音乐渐渐转向视频。这就是我们现在所知道的“MAD movie”,即二次创作影像视频。现在我们常说的“MAD”,就是“Mad movie”的缩写。 MAD的分类 如果以素材作为依据来MAD进行分类的话,可以粗分为两大类——动画系和静止系。 动画系mad 动画系mad又被称为AMV,其使用的素材大多来自动画(Raw)、游戏录像、特典映像、无字幕OP、ED等动态画面素材,通过拆剪、拼接、合成等步骤进行再创作。大家对这一类mad可能并不陌生,它类似于动画MTV,但比动画MTV更侧重画面的表现力,在各类视频网站上也能找到很多这样的视频。其特点是制作相对简单,节奏感强,富于动感,强调画面的衔接以及画面与音乐的紧凑配合。作者对于原作的理解,分镜的安排等也对作品质量起着非常关键的作用。 静止系MAD 静止系MAD,亦称静止画MAD。与动画系MAD相对,静止系MAD主要以游戏CG、立绘、背景乃至漫画、设定集等静止图片作为素材,通过分镜的构思以及构图的创意对其进行二次合成。静止系MAD在日本具有相当高的人气,也是MAD在日本发展的标志性产物。每年在日本例行举办的静止画MAD大赏中,都会投票评选出一年中最优秀的MAD。除此以外,还会不定期举行“红白梦寐合战”。它以分组对抗的形式,进行投票PK,是一场MAD爱好者的饕餮盛宴。或许大家对这样简单的解释仍感到有些困惑,但只要将上面提到的关键词向百X大婶咨询一下,相信不久你就会对军魔、一本杉这些名字如雷灌耳了。静止系MAD的特点是:技术含量高,制作难度和要求都比较高,画面华丽,视觉冲击力强。一名出色的静止系MAD作者不但要在技术上毫不含糊,还要善于表现出游戏的内涵,展现出自己的风格,这可不是很容易做到的哦。 亮系MAD?暗系MAD? 亮系MAD和暗系MAD是从画面风格上对MAD进行的分类。按照字面就不难理解这一分类的关键——MAD的主色调。这其实是一种主观而泛泛的分类方式,两者之间并没有严格的界限。动画或游戏的内容题材对画面的色调可以说起着相当重要的作用,但作者也可以自己独特的视角来对作品进行阐述。 MAD与动画/游戏Op的区别 在了解了MAD最基本的知识之后,一部分读者朋友可能会自然而然地将MAD与动画或是游戏的开场动画联系到一起。其实这两者还是有着本质的区别的。 1. 所用素材的区别 开场动画使用的一般是一次原创素材,这一点对于我们一般观众而言只有望洋兴叹的份了,再强的MAD作者也很难获取制作方的第一手素材。MAD的素材一般都是现成的,我们只是对此进行二次加工。因此,如果你看了新海诚为EF系列制作的OP而跃跃欲试的话,那笔者只能不HD地泼你冷水了。(你能请到七尾奈留的话当然另当别论。) 2.属性上有本质区别 动画或游戏的OP都是官方产物,也是作品的重要组成部分。而MAD属于同人作品,是以“爱”作为动力的MADER们的血泪结晶。所以在开始动手制作MAD之前,一定要先问问自己对原作的爱够不够。 常用的MAD制作软件 “工欲善其事,必先利其器”,制作MAD当然也离不开多媒体制作软件。由于各类软件数量繁多,我就简要的介绍几款常用软件。 1. 会声会影 这是一款Ulead公司出品的普及率超高的线性编辑软件,其知名度和Windows movie maker有的一拼。虽然它有易于上手,操作简单的优点,但在MAD制作者中却人气低迷。原因很简单,MAD制作是一项在节奏控制上相当精细的工作,而会声会影与其说是“调时间轴”,倒更像是“排时间轴”或者是“堆时间轴”。所以尽管是一款简单好用的软件,笔者并不推荐用它来制作MAD。 2. premiere Premiere是著名的Adobe公司开发的非线性编辑软件。与同类软件相比,它和Adobe公司的其他软件(如大名鼎鼎的Photoshop)的交互性具有很大的优势。Premiere的另一大长处在于众多的插件和预设可以在做特效时帮我们节省不少时间。作为制作动画系MAD的首选软件,在近几次讲座中,我们将它作为重点学习的对象。 3.VEGAS 在网上通称VV的就是它啦,也是一款非常出色的非线性编辑软件。VEGAS的特色,要我归纳一下的话就是:清爽的界面,稳定的渲染,华丽的特效。它和premiere各有所长,甚至不少静止系的MAD 作者也是它的忠实粉丝。 4.After effects 说到AE,在制作MAD的圈子内可谓无人不知,无人不晓。它和前面介绍的侧重剪辑的软件有所不同,而更侧重特效的制作。它能做出的效果实在是无法尽数,可以说“只有你想不到的,没有你做不到的”,因此无论是为动画系MAD添上点睛之笔,还是制作静止系MAD,都离不开它。那也许有人会问:为…

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