ae蓝幕抠像教学

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关于ae蓝幕抠像教学最佳答案


ae蓝幕抠像教学


1.貌似这个要用蓝色幕布的,然后再用色键扣除,


关于ae蓝幕抠像教学相关答案


2.我都是用Primatte Keyer这个插件里面的去除色彩溢出~精细这个选项里面有个matte+和matte-~这两个可以去除

3.实际上,任何抠像都是以丢失细节为代价的,因此我们需要在抠像的早期阶段处理一些细节,例如抠出蓝色背景,并尝试避免角色穿着中出现蓝色。 一般而言,保持尽可能多的细节将涉及主持人提到的问题。 字符的外边缘受原始环境颜色的影响。 因此,在进行抠像时,应根据实际情况(包括新场景的背景)适当地添加羽毛,楼下表示使用Primatte Keyer插件也是一个不错的选择。 该插件有助于保留图像的原始透明过渡效果,修饰和柔化抠像,使其更融入新的背景。 此外,如果背景不是纯净的(由于光线不均匀等因素所致),则可以先遮罩,然后再键入; 要保留详细信息,您还可以在必要时使用多层和多键键入。

4.象楼上的说的就行 如果素材不是很规则的颜色的话就要麻烦了一点点的调吧 说白了就是MAKE

5.手动键控? 一些常识是好的。 。 每秒24张图片,您要一张一张地扣除吗? 也有必要为每个人扣除相同的费用。 恐怕您一天之内不能录制1秒的视频。 AE键控使用插件和特殊软件。 但是,内置通常就足够了。 这取决于具体情况。 但是636f7079e799bee5baa631333433616163通常在演员后面需要蓝色和绿色的布料(您应该在电视上看到过)。 AE键控插件可以自动删除背景上的蓝色和绿色。 结果类似于PS的切除,因此AE也称为“动态PS”。 抠像插件随AE的常规版本一起提供。 键控插件的分类如下:色差键(Color Difference Key):根据图像上的色差执行键控操作。 彩色键(彩色键):通过指定键颜色来执行键操作。 颜色范围(颜色范围键控):一种通过在RGB,Lab或YUV的任何颜色模式下指定颜色范围来生成透明度的键控工具。 差异遮罩:基于同一背景图像上两个图像之间的差异执行抠像操作。 提取:通过在图像上指定一个亮度区域来创建透明度,该亮度区域基于指定通道的直方图起作用。 内外键:(内键和外键)通过指定图像中的输入和输出范围来进行键控。 线性颜色键(线性颜色键)通过在颜色上指定RGB,色相或饱和度信息来建立透明度。 亮度键(亮度键)通过在图像上指定亮度或对比度来剪切图像上所有区域的指定颜色信息。 但这不会影响此图像层的图像质量。 溢出抑制器用于去除已抠像的对象上的剩余背景色。 它通常用于去除残留在图像边缘的键控颜色,目标是光在对象上反射的背景色。 具体来说,您应该转到抠像教程。 我在这里什么也不能说。


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