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1.建一个摄像机层的时候一起建一个虚拟层(在新建层里面点NULL层),然后把camera父子连接到NULL(在图层面板点有一个螺旋状圈圈,把后面的选择项绑定到NULL 1层,如果没有就按F4就出来了。.这样摄像机运动就跟随NULL运动,不用再调整目标点。 调整NULL K动画就行了 不用再给摄像机做动画了。


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2.可以去下载个教程来看看

3.1.打开AE并导入您的资料,这里我以2张照片为例; 2,将wood2作为背景材料拖到时间线,要编辑第二张图片,将其拖到背景,并调整大小; 3。 打开图片的三维开关,如下图所示,有一个立方体符号,一台独立的机器将出现在空白处,这意味着三维开关已打开; 4,右键单击时间线下方的空白处,然后选择新的摄像机,如下图所示; 5.选择摄像机后,将弹出如下图框,直接单击“确定”; 6.在菜单栏中,有一个灰色的摄像机徽标。 将鼠标移到上方并将其变成金黄色。 点击它。 如下图所示; 7。 将鼠标移到图片上,它会变成灰色的照相机形状。 这时,按住鼠标左键并拖动鼠标,图片将旋转。 8。 相机的更多功能在下拉框中,这里没有详细说明,您可以一一尝试。 Adob??e After Effects的缩写“ AE”是Adobe推出的图形视频处理软件。 它适合从事设计和视频特殊效果的组织,包括电视台,动画制作公司和个人后期制作工作室。 还有一个多媒体工作室。 属于层类型后期软件。


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