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1.你只要会一点基础的就行 又不是学JAVA的再看看别人怎么说的。


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2.原始发布者:farahchen 1.使用滑块表达式————通过expressioncontrol中的滑块来控制固定值的更改。 如果控件的随机位移发生了变化,则使其停止Slider = effects(“ SliderControl”)(“ Slider”)然后在滑块上执行功能操作,例如随机函数wiggle(8,slide),以便您可以控制 表达方式。 您还可以控制相机镜头的调整。 2.使用wiggle —————-如果使用wiggle(5,40)[0]控制随机函数,则括号中的值0表示— XYZ 在AE中的定义是X轴用0表示,Y用1表示,Z用2表示。5每秒摇动5次,每次40摇动40个像素。 它通常与相机的位置(位移)和关注点(对焦点)一起使用,以调节相机的镜头。 抖动表达式还可以通过遮罩和木偶工具的节点的移动来设置。 3.平滑表达式的应用:平滑表达式,这是可使材质平滑的表达式smooth(),方括号中的默认值为0.2和5。也就是说,smooth(0.2,5)0.2表示每秒钟 进行平滑处理。 5均值采样率,采样率越高,平滑度越高。 跟踪材料时通常使用平滑表达式。 4.随机表达式的使用:随机表达式random()random(1,10)用于提取1到10之间的随机值。随机选择的最小值为1,最大值为10 [layerStyle。 gradientOverlay。 effect [0],random(5,1??5)]的表达式表示该层的gradientOverlay的第一个值不变,effect [0]是gradientOverlay的x值,effect [1]是第二个值 该值是y值。 在此,x的值不变,而y的值是random(5,1??5)。 5.使用loopOut表达式:循环表达式的基本格式:loopOut(type =“ type”,numk


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