ae烟雾特效制作课程

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关于ae烟雾特效制作课程最佳答案


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1.你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!


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2.1.创建一个新的文本,进行预合成,然后打开3D开关。 因为粒子无法使用文本作为发射器。 创建一个新的实体层并添加特殊的层。 特别是最初是三维图层,可以由相机驱动。 启动文本层。 2。 烟雾是向上的,因此重力为负。 每秒的粒子数量范围为6000到0k帧,粒子类型:云朵,增加大小和随机大小,降低透明度 3.创建一个新的固体层,添加分形噪声(分形噪声),亮度从100到- 150,即白色变成黑色。 文本亮度遮罩分形噪声。 4。 完毕!

3.新建一个固态图层使用杂色效果来制作可需要具体介绍吗? 不是很急吗?怎么不在线吗?本着尽量被你采纳的原则 我还是给你介绍一下吧先在layer中新建一个固态图层soild之后再effect菜单渲染(reader)里面(你在装插件的时候可能装在别的地方 多找找就可以了 肯定有)找个fractial noise(英文意思我就不是说了 我们叫它几何杂色) 之后根据你需要的效果调出你要的效果就行了难的是这最后一步 必须有一定的理解才行 是一时交不了的我也不知道你要什么效果 也没法直接给你参数值


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