ae流血教程

JUST DO IT 项目名称:团队合作训练 文章目录 一、ae流血教程最佳答案 二、ae流血教程相关答案 三、ae流血教程类似问题 关于ae流血教程最佳答案 1.这些都可以用素材叠出来,现在北京的很…

JUST DO IT

项目名称:团队合作训练

关于ae流血教程最佳答案


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1.这些都可以用素材叠出来,现在北京的很多工作是就是靠素材过日子的当然有些时候你找不到素材,只能用maya或者3dsmax来制作素材,流体,破碎之类的.玻璃破碎的话,有几种方法,例如用maya,粒子替代,一些p模,做大背景,之后在前边单k几个,充斥你的镜头.之后分层渲染,在ae里加特效,还有就是你可以看看vc的教程,驴子上都有,没必要去买.ak大神的素材的话你可能要逛一逛各大论坛,给一些帖子灌灌水(就像我现在这样),就可以下载了. 你那个片子的流血效果应该是ae的CCparticle,看着很烂你还是用素材叠吧,没有的话去学学maya的动力学,自己做比他真实的多的多


关于ae流血教程相关答案


2.ae cs4自带的特效中用pixelpoly(像素多边形)和shatter(爆破)特效可以做爆炸效果,但你说的不用素材做爆炸,这个不是无中生有么……没有东西,你拿什么爆炸,即使是max做也得至少拉个box或者其他的接受爆破的物体吧?而且ae本来是合成软件,所做的最多的工作其实是调色,打光和镜头的组接,高级一点的特效还是需要到三维软件中去完成最好,因为ae得三维是“片面的三维”,真实性没法和真正的三维软件相比,所以所做出来的效果也是有差别的,三维软件中可以添加真实的物理属性,像风力,阻力,摩擦力,以及物体之间的碰撞,甚至是动力学,ae虽然也有某些外力,但是模拟的真实度上照着三维软件来说还是有很大差别的,好的特效是离不开三维软件的!把ae和三维软件结合起来是最明智也是必须的选择!


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