使用ae构建简单的三维场景教程

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关于使用ae构建简单的三维场景教程最佳答案


使用ae构建简单的三维场景教程


1.这个要根据你所需要的作品精度来考虑,如果你所需要制作的精度不是很高,就可以直接通过maya将动画场景进行渲染输出,格式为tga的序列文件,然后导入到ae或其他后期制作软件中,进行视频生成。如果精度要求比较高,那就需要进行分层渲染,将场景中的角色、道具、背景等按照前景、背景等多层进行渲染输出,同时也可通过分层渲染将场景中物体的颜色、高光、反射、折射、阴影、ao等分别渲染输出成tag格式的序列文件,然后通过ae 或其他后期软件进行叠加、调色、合成等,最终生成作品视频文件。


关于使用ae构建简单的三维场景教程相关答案


2.在Dribbble和Behance上,你们可能见过很多用Gif来表达设计理念的UI作品。很多人都想知道怎么来制作,怎样更好、更高效的表达自己的理念。很明显,动态的展现比静态的更形象,在这片文章中,我将教大家如何“动态化”自己的设计作品。动态GIF展现UI作品,优点在于:1.展示实际工作流程2.利用转场,来展示应用不同状态时的效果3.便于网络分享。工具After Effects CS6 or CCPhotoshop CS6 or CC设计流程After Effects1.在一个合成中创建转场效果2.另外一个合成中创建展示效果3.导出Photoshop4. 优化GIF图像素材伦敦背景图一张手机透视效果模板一张一、基本构建创建转场效果合成步骤1打开AE,合成>新建合成(Cmd+N),尺寸为640*1136,帧数29,持续6s步骤2.导入伦敦背景图像,将图像丢入合成1,调整背景图像尺寸,使其适合画布步骤3创建3个蓝色框(用形状图层),这些蓝色框将从屏幕上方下落到屏幕底部,宽度213、214、213px。三个方框上方的方框宽度640px,输入相应文本。步骤4用钢笔勾勒出云朵和6片雪花空心圆(勾勒的略水,见谅)步骤5保存一下展示合成步骤1 创建合成2尺寸1280 x 720帧数29,时间6s步骤 2. 导入iPhone背景,调整尺寸。步骤3把合成1拖到合成2里面,那么合成2里面应该是这样:(p.s,我加了一层背景层)步骤4.选中合成1,效果>扭曲>边角定位,让合成1的4个角对上模板中屏幕的4个角。


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