用ae插件加枪口火焰特效教程

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关于用ae插件加枪口火焰特效教程最佳答案


用ae插件加枪口火焰特效教程


1.直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle FlashAE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。 希望采纳!!


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2.留下联系方式,发你点素材

3.有比较笨的有比较聪明的方法先说比较笨的:用paricular粒子插件慢慢调出,还有做遮罩当闪白效果,动态模糊等等下面说比较聪明的方法:直接网上下个枪击的动态素材合成。


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