ae吃鸡天空发光教程

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1.在透明属性上建立表达式:t=Math.sin(time*10)*100; 建立透明度的循环从-100到100;if(tgt;100) 判断循环,如果tgt;100的时候;{t=100} t就等于100;else if(tlt;0) t小于0的时候;{t=0} t就等于0;else 其他的情况;{t} 就等于t本身的数值;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~如果对于闪烁的频率不满意自己可以改 t=Math.sin(time*10)*100; 把(time*10)里面的10想再快一些就提高数值 ,比如20,30等,如果想闪烁的慢一些可以把10改小。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~另外说明:上面写的表达式闪烁的时候是有渐变过度的,比较缓和,如果你想闪烁的时候生硬一些,就是透明度0直接到100,那你就把最后一句else {t} 里面的t改为 value,效果也不错;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不推荐使用wiggle或者random这种的表达式来实现闪烁效果,因为数值得不到有效的控制,并且这类代码是是随机取值,是不可控的,效果表现不好。好了希望可以帮助到你!


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