ae简单粒子特效教程cs6版本

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1.对粒子类型使用小云,然后减慢寿命5S


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2.粒子数量上的关键帧就这么简单。 旋转在粒子选项中可用。 这些特别是基础知识,没有困难。

3.特效包括在后效中。 如果要安装,请在安装DVD上运行cycore fx安装程序。 似乎未安装某个插件,但这无关紧要。 我有粒子特效的下载地址。

4.它分为系统附带的粒子和插件中常用的特殊粒子。 特定的插件粒子相对先进。 Internet上有全套教程,很容易找到。 系统附带的粒子更简单。 就像“特殊”一样,创建一个新层并增加“特殊”效果。 您可以在0键预览中看到粒子。 粒子具有体积,点,方向和其他发射范围,并且可以调整粒子。 速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射可以旋转,并且空间可控。 “特殊性”的先进之处在于,光引导粒子??,反射并反射发射。 此外,它还可以增加景深和阴影效果。 就是这样,无论是2d还是3d粒子,参数都几乎相同,3dsmax,Maya粒子更高级,Houdini更高级。

5.分为系统自带的粒子和常用插件Particular粒子。Particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找。系统自带的粒子更简单一点,和Particular一样,新建一个图层,增加Particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,点,方向等发射范围,粒子可以调节速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射有旋转,空间可控,Particular高级一点就是灯光引导粒子,反弹,反弹发射等内容,此外还能增加景深以及阴影效果。就这些,无论是2d还是3d的粒子,参数几乎都差不多,3dsmax,maya粒子稍微高级一点,houdini更高级。


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